San Andreas Deathmatch

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Der San Andreas Deathmatch Server war ein mehrsprachiger SA-MP Freeroamserver, welcher von Double-O-Seven entwickelt wurde. Bis zur Schließung im Jahre 2013, war der Server der Clanserver der Multi Gaming 3lite.

Geschichte

Gründung

Der Server wurde von Double-O-Seven im Jahre 2008 entwickelt und eröffnet. Bis zur Schließung im Jahre 2013, diente der Server als Clanserver für den damaligen Multi Gaming 3lite Clan.

Double-O-Sevens erste Ära

Double-O-Seven war bereits durch seine ersten Releases bekannt, bevor der Server eröffnet wurde. Daher brachte er einiges an Grunderfahrung mit, als er seine Zeit dem San Andreas Deathmatch Server widmete. Gleich zur Eröffnung brachte der Server einen riesigen Umfang an Features mit sich, was den Server in diesem Punkt quasi konkurrenzlos machte. Vor allem Spieler außerhalb Deutschlands lockte dieser Server an.

Zunächst war Double-O-Seven parallel auch Teil des Multi Gaming 3lite Clans, zog sich jedoch ab 2009 aus dem Clangeschehen zurück und widmete sich nur noch der Entwicklung des Servers. Aus Zeit und Motivationsgründen, gab er auch diesen Job ab Herbst 2010 ab.

Diverse Scripter, fehlende Struktur

Ab 2010 waren einige damalige Multi Gaming 3lite Member am Werk, u.A. Nino, Maverick (beide auch am Crazy Fun World Server beteiligt). Dennoch kamen die Updates nur schleppend und nur in kleinen Schritten. Dennoch änderte dies kaum etwas an der Spielerzahl, da der Server trotz fehlender Updates bereits massenhaft viele Features hatte, die den Spielern genug Spaß bereiteten.

Markus' Ära

Ab Herbst 2011, war endlich ein neuer fester Scripter gefunden, und zwar Markus, den ehemaligen Scripter des San Andreas Playground, welcher dem San Andreas Deathmatch teilweise ähnelte.

Die Zeit, in welcher der Server von Markus entwickelt wurde, wird als erster Teil des Niedergangs des Servers gesehen. Statt gut platzierte Updates auf Basis der Wünsche von Spielern zu liefern, wurden nur nach und nach die Optik und die Features des San Andreas Playground in den Server übernommen. Dies hatte unter Anderem zur Folge, dass die Textdraws fast 1:1 wie die des San Andreas Playground aussahen, Chatmessages nicht mehr stimmig waren und der Server sehr instabil lief. Außerdem konnten Bugs nur sehr schleppend behoben werden, obwohl diese erst durch die Updates reingekommen sind. Dennoch wurde seitens Multi Gaming 3lite immer wieder das Vertrauen an Markus ausgesprochen, obwohl die Spielerzahlen rapide zu sinken drohten.

Ab Januar 2012 wurde es teilweise besser, nachdem einige Bugs behoben werden konnten. Dadurch kehrten auch einige Stammspieler zurück. Andere jedoch, begannen aus Protest gegen die Entscheidungen der Multi Gaming 3lite einen neuen Server zu entwickeln, welcher ein fast exaktes Abbild des San Andreas Deathmatchs werden sollte (aus dem Stand vor Markus' Update), und zwar den Grand Theft Auto Deathmatch, was die Krise des San Andreas Deathmatch Servers nur verschlimmerte.

Double-O-Sevens zweite Ära

Im Februar 2012 zog die Multi Gaming 3lite die Reißleine und hat Markus durch den Ursprungsentwickler Double-O-Seven ersetzt. Dieser machte alle bis dahin getätigten Updates von Markus rückgängig und spielte nach und nach neue Updates ein, welche dem bekannten Schema des Servers angepasst waren. Dadurch wirkte der Server wieder deutlich attraktiver und den Großteil der ehemaligen Spieler zog es wieder zum Server zurück.

Da es jedoch zwischen Double-O-Seven und uEcK1.1312, dem Leiter der Multi Gaming 3lite zu Streitigkeiten kam, endete die Zusammenarbeit mit Double-O-Seven im Mai 2012 bereits wieder.

Der schleichende Niedergang

Nach und nach verließen beinahe alle Spieler den Server. Da kein Ersatz für Double-O-Seven gefunden werden konnte, kamen keine Updates mehr zustande. Außerdem wurde der Grand Theft Auto Deathmatch zu einer echten Konkurrenz, da dieser bereits den Stand des San Andreas Deathmatch Servers erreicht hatte und weiterhin mit Updates und neuen Features versorgt wurde. Das lockte die Spieler vom San Andreas Deathmatch immer weiter weg und ein Großteil der ehemaligen Stammspieler fand sich auf dem Grand Theft Auto Deathmatch wieder. Außerdem sank die Qualität des Adminteams im San Andreas Deathmatch so rapide, dass auch die letzten verbleibenden Spieler das weite suchten.

Eine kurze Hochphase und der komplette Niedergang

Im Dezember 2012, wurden DarkZero (ehemaliger Scripter für den Crazy Fun World Server) und KABOOM neue Scripter des Servers. Nachdem Anfang 2013 Updates und neue Minigames folgen (u.A. ein Fallout), stiegen die Spielerzahlen wieder ein wenig. Auch wurde wieder Geld in einen Hosted-Tab Eintrag investiert, so dass wieder mehr Spieler auf den Server aufmerksam wurden.

Da es jedoch auch in dieser Phase zu massenhaften Fehlentscheidungen und Streitigkeiten innerhalb des Teams kam, war der Niedergang nicht mehr zu stoppen und der Server wurde, nach einem großen Knall im internen Bereich, dauerhaft geschlossen. Somit endete im April 2013 eine langjährige Ära eines großen Servers.

Trivia

Kurz nachdem der Server von der Bildfläche verschwunden war, wurde der Gamemode von 2012 von Double-O-Seven veröffentlicht. Den Zugriff auf den Gamemode, verschaffte dem Grand Theft Auto Deathmatch Server noch mehr Ruhm, da dieser nun auch die letzten fehlenden Features des einstigen San Andreas Deathmatch Servers zur Verfügung hatten.